Schlagwort: Basteln

Allgemein DEKZ Games M86 MagicForrest Projekte Software Dev

Was tut sich so

Seit einiger Zeit ist „MagicForrest“ wieder online, aber nur als Platzhalter und Info Seite zu (m)einer Gilde in LostArk – mit dazugehörigen Discord Server mit Channels zu verschiedenen Spielen die mehr oder weniger oft gezockt werden ^^ Aktuell zock‘ ich aber gar nix mehr, hab eigentlich viel zu tun bzw viele „Baustellen“… Meine Pläne sind […]

Software Dev

M.A.G.I.C. – Reloaded

Vor gut 12 bis 15 Jahren habe ich begonnen meine eigene Home-KI bzw Sprach-Steuerung („SmartHome“) zu entwickeln, unter dem Namen „M.A.G.I.C.“ – „Magic’s Artificial Grandiose Intelligent Computer“. Die ur-Version war sehr simpel. Eine Sprachsteuerung die noch per Musik gesteuert wurde wenn ein vermeindlich registrierter Wortlaut erkannt wurde, zum steuern des Computers, Multimedia, und einem test-MC […]

Allgemein

Auf Jobsuche/DEKZ/Spiele/Freizeit

Nach einer kleinen Pause bin ich nun wieder auf Jobsuche. Anfangs noch voller Motivation und Lust, ist jetzt schon langsam etwas Luft raus. Die letzten 2 oder 3 mal hatte ich innerhalb von 3 oder 4 Wochen einen Job zum aussuchen, diesmal läuft es nicht ganz so gut. Entweder wird deutlich mehr gesucht/gebraucht, oder die […]

Entwickler Tagebuch Software Dev SPG

SPG Entwicklungstagebuch – Konzept

Heute ist hier der Erste Beitrag zu meinem Entwicklungstagebuch zu SPG. Das Konzept ist mal so weit brauchbar, erste Seiten stehen auch schon. Viel zu berichten gibt es noch nicht, das meiste kann schon bzw noch direkt gesehen werden. Bislang bin ich beim Projekt schon bei mehr Zeit investiert als geplant, aber noch unter 10 […]

Entwickler Tagebuch SPG

Erstes Schulprojekt: SPG

Habe Ende letzter Woche mein erstes Schulprojekt gestartet, genannt SPG. Ob es wirklich Sinn macht oder Verwendung findet weiß ich nicht, habe jedoch schon erstes positives Feedback erhalten. Daraufhin habe ich etwas Zeit investiert und mal ein Konzept erstellt, kann man sich HIER anschauen (GoogleDocs). Da das ganze zumindest über Zeit doch ein recht komplexes […]

Allgemein Entwickler Tagebuch MagicForrest

MagicForrest wieder online!

Aktuell noch Platzhalter Webseite, doch innerhalb der nächsten Tage wird die Seite wieder gefüllt und wird richtig online gehen. Registrieren kann man sich noch nicht, das wird ab nächster Woche freigeschaltet. Spiele sind noch keine komplett fertig, doch sobald MF mal wieder steht geht es bei denen auch wieder besser voran. Layout ist komplett neu, […]

Entwickler Tagebuch

SoI Entwicklungstagebuch Part 4

Heute hab ich noch nicht viel gemacht, doch es gibt schon viel zu berichten seit dem letzten Blog Eintrag hier. Geht zwar sehr langsam aber konstant weiter, MapEditor ist auch schon mal drin, Schadensreduzierung durch Armor hat eine neue Formel bekommen, und viele andere Kleinigkeiten. Wenn es so weiter geht wird die erste Public Version […]

Allgemein

What im doing..?

Having fun working on a browsergame and my entertainment portal website MF (magicforrest). The most free time i spend on SoI (sagaofinurias.com), the 4th version of the SoI game series. The fourth part will be a browser based mmorpg. You run around on a 2D Tilemap, do Quests, Kill Monsters, Build houses, Craft Weapons, learn […]

Allgemein

Domain Umzug

Gestern noch habe ich die Transferierung einiger Domains vornehmen lassen, inzwischen sollte für jeden der neue Server hinter SoI stehen. MG ist ebenfalls übersiedelt wie auch MK, als nächstes kommen dann noch LG und T34.at sowie alle anderen Domains die noch auf den kleinen Server routen. Wozu? Weil ich mir vor geraumer Zeit einen viel […]

Allgemein

Current Project

At the moment im working on Saga of Inurias, my new browser mmorpg. This will be a long time project, not sure if i can make any other tool or game while working on it. It will be a very complex browser based 2d tilemap open world rpg. It will look like a RPG Maker […]

Allgemein Entwickler Tagebuch

SoI Entwicklungstagebuch Part 3

Ein schöner Tag heute. Länger geschlafen, die Sonne scheint, .. dazu nen guten Kaffee und ein wenig an SoI arbeiten. Das Ziel von gestern habe ich nicht erreicht, dafür wieder an anderen Ecken Fortschritte gemacht. Characterlayout/Balancing/Mapgestaltung.. EXP, DMGformeln, etc. fertig 🙂 Heute wieder das selbe Ziel gehabt, doch wieder an anderen Ecken weiter gemacht. Prozedurale […]

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