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Allgemein DEKZ Games M86 MagicForrest Projekte Software Dev

Was tut sich so

Seit einiger Zeit ist „MagicForrest“ wieder online, aber nur als Platzhalter und Info Seite zu (m)einer Gilde in LostArk – mit dazugehörigen Discord Server mit Channels zu verschiedenen Spielen die mehr oder weniger oft gezockt werden ^^ Aktuell zock‘ ich aber gar nix mehr, hab eigentlich viel zu tun bzw viele „Baustellen“… Meine Pläne sind […]

Games Genshin Impact

Genshin Impact Promo/Gift Codes

Seit einiger Zeit schon spiele ich das (M)MORPG „Genshin Impact“. Zum Spiel selber ein anderes mal mehr bzw habe ich auch schon fast TB’s von Videomaterial was ich bei Zeit schneiden und online stellen will, hier geht es aber erstmal nur um die Promo/Gift Codes. Diese Codes erscheinen in unregelmäßigen Abständen immer wieder, und manche […]

Allgemein M86 MagicForrest Software Dev

HangMan mal anders…

Jetzt hat es hier schon ein halbes Jahr nix neues mehr gegeben… Was ist los? Nunja, dieses Jahr hat schon sehr produktiv und ausgelastet angefangen, und das hat sich so recht lange gezogen… Die letzten ein, zwei Monate war es etwas ruhiger, dafür hab ich mich wieder ein paar eigenen Projekten gewidmet. SoI hat eine […]

Software Dev

M.A.G.I.C. – Reloaded

Vor gut 12 bis 15 Jahren habe ich begonnen meine eigene Home-KI bzw Sprach-Steuerung („SmartHome“) zu entwickeln, unter dem Namen „M.A.G.I.C.“ – „Magic’s Artificial Grandiose Intelligent Computer“. Die ur-Version war sehr simpel. Eine Sprachsteuerung die noch per Musik gesteuert wurde wenn ein vermeindlich registrierter Wortlaut erkannt wurde, zum steuern des Computers, Multimedia, und einem test-MC […]

Entwickler Tagebuch SPG

SPG Entwicklungstagebuch – Edit Courses

Tja, wieder SPG, obwohl eigentlich nicht so geplant, geht weiter mit Edit Courses, also alles was zum bearbeiten von Kursen gehört. Video mach ich diesmal nicht, mag nicht effektiv arbeiten, nur bissl nebenbei. Und immer das Recording unterbrechen ist mir zu mühsam, also lass ich es gleich. Heute möchte ich eine schöne Liste aller eigenen […]

Entwickler Tagebuch SPG Videos

SPG Entwicklungstagebuch – News und co

News sind ein sehr wichtiges Thema. Die Seite soll sich ja auch im Laufe der Zeit weiterentwickeln und sich ein wenig ändern (sofern nötig), das muss man ja auch kommunizieren – Mit News oder einem Blog. Also muss das CMS noch um ein Blog-System erweitert werden. In weiterer Folge soll es mehreren Usern möglich sein […]

Entwickler Tagebuch SPG Videos

SPG Entwicklungstagebuch – Pagination und Kursdarstellung

Heute war Pagination und Kursdarstellung usw dran. Viel gibts dazu nicht zu berichten, erst doof gemacht dann verbessert, Video gibts diesmal auch wieder, hier zu sehen: Man kann jetzt bereits die Kategorie bei der Darstellung der Kurse wählen, diese wird im Layout auch farblich hervorgehoben. Wird keine Kategorie gewählt sieht man alle zuletzt hinzugefügten Kurse. […]

Entwickler Tagebuch SPG Videos

SPG Entwicklungstagebuch – UserSystem

So, die letzten Tage immer mehr dran gemacht das rudimentär korrekt funktioniert, heute ist das Account bzw UserSystem aber mal richtig dran, mit allem was dazu gehört. Das bisherige war ja nicht wirklich nennenswert. Zum letzten Beitrag gäbe es noch ein kurzes Coding Video, aber da ich jetzt zu faul zum raussuchen bin gibts das […]

Entwickler Tagebuch Software Dev SPG

SPG Entwicklungstagebuch – Konzept

Heute ist hier der Erste Beitrag zu meinem Entwicklungstagebuch zu SPG. Das Konzept ist mal so weit brauchbar, erste Seiten stehen auch schon. Viel zu berichten gibt es noch nicht, das meiste kann schon bzw noch direkt gesehen werden. Bislang bin ich beim Projekt schon bei mehr Zeit investiert als geplant, aber noch unter 10 […]

Allgemein Entwickler Tagebuch MagicForrest

SoI Entwicklungstagebuch Part 6

Heute ist es mal wieder Zeit für ein kleines Status-Update zu SoI. Und vlt ein wenig zu den anderen Spielen.. Zuerst die wichtigsten Fragen im Überblick: Gibt es etwas neues zu sehen – Nein Gibt es etwas neues zu berichten – Ja Kann man schon spielen – Nein Wird das noch was – Ja Lange […]

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