Schlagwort: designer

Software Software Dev

WC3 ISD Down :(

Mein „kleines“ Tool WC3 ISD (WC3 Item & Skill Designer) ist aktuell „offline“ da ich die Domain umgesiedelt habe und nicht mehr den letzten Source bzw pre-Configs habe. Irgendwo in nem Backup wird das sicher auf mich warten, aber bis das gefunden wird, wird wohl noch etwas Zeit vergehen. Selbst wenn ich die Domain wieder […]

Entwickler Tagebuch Software Dev SPG

SPG Entwicklungstagebuch – Konzept

Heute ist hier der Erste Beitrag zu meinem Entwicklungstagebuch zu SPG. Das Konzept ist mal so weit brauchbar, erste Seiten stehen auch schon. Viel zu berichten gibt es noch nicht, das meiste kann schon bzw noch direkt gesehen werden. Bislang bin ich beim Projekt schon bei mehr Zeit investiert als geplant, aber noch unter 10 […]

Entwickler Tagebuch SPG

Erstes Schulprojekt: SPG

Habe Ende letzter Woche mein erstes Schulprojekt gestartet, genannt SPG. Ob es wirklich Sinn macht oder Verwendung findet weiß ich nicht, habe jedoch schon erstes positives Feedback erhalten. Daraufhin habe ich etwas Zeit investiert und mal ein Konzept erstellt, kann man sich HIER anschauen (GoogleDocs). Da das ganze zumindest über Zeit doch ein recht komplexes […]

Entwickler Tagebuch Videos

WC3 ISD Entwicklungstagebuch

Mein WC3 ISD (WC3 Item & Skill Designer) ist ja vor kurzem in Version 0.5 erschienen. Mal anbgesehen davon das ich schon einen Bug darin entdeckt habe (Female Name Gen) habe ich auch weiter daran gebastelt. Ein Random Item Name Generator. Also wirklich komplex ist das ganze ja nicht, aber es hat doch schon einiges […]

Software

WC3 ISD 0.5 Release

WC3 ISD (WC3 Item & Skill Designer) erscheint dieses Wochenende in der neuen Version 0.5! Was ist neu? Das kommt darauf an welche Version ihr kennt… Public ist 0.4.5 die letzte, aber es sind mehr > 045 in Verwendung als 045… Aber gut, nehmen wir mal an ihr habt nur Zugriff auf das was ich […]

Allgemein Entwickler Tagebuch

WC3 ISD – Update Service Informations Änderung

Nur eine kurze Information, in erster Linie (bzw eigentlich nur) für alle Benutzer meines Tools „WC3 Item & Skill Designer“, kurz „WC3 ISD“. Ich mag es nicht Geheimnisse zu haben, und ich schätze die Privatsphäre im Internet sehr… Also versuche ich mich bzw meine Projekt so offen und „sauber“ wie möglich zu halten. Jeder der […]

Allgemein Entwickler Tagebuch MagicForrest

MagicForrest wieder online!

Aktuell noch Platzhalter Webseite, doch innerhalb der nächsten Tage wird die Seite wieder gefüllt und wird richtig online gehen. Registrieren kann man sich noch nicht, das wird ab nächster Woche freigeschaltet. Spiele sind noch keine komplett fertig, doch sobald MF mal wieder steht geht es bei denen auch wieder besser voran. Layout ist komplett neu, […]

Entwickler Tagebuch

SoI Entwicklungstagebuch Part 4

Heute hab ich noch nicht viel gemacht, doch es gibt schon viel zu berichten seit dem letzten Blog Eintrag hier. Geht zwar sehr langsam aber konstant weiter, MapEditor ist auch schon mal drin, Schadensreduzierung durch Armor hat eine neue Formel bekommen, und viele andere Kleinigkeiten. Wenn es so weiter geht wird die erste Public Version […]

Allgemein

What im doing..?

Having fun working on a browsergame and my entertainment portal website MF (magicforrest). The most free time i spend on SoI (sagaofinurias.com), the 4th version of the SoI game series. The fourth part will be a browser based mmorpg. You run around on a 2D Tilemap, do Quests, Kill Monsters, Build houses, Craft Weapons, learn […]

Allgemein

Current Project

At the moment im working on Saga of Inurias, my new browser mmorpg. This will be a long time project, not sure if i can make any other tool or game while working on it. It will be a very complex browser based 2d tilemap open world rpg. It will look like a RPG Maker […]

Allgemein Entwickler Tagebuch

SoI Entwicklungstagebuch Part 3

Ein schöner Tag heute. Länger geschlafen, die Sonne scheint, .. dazu nen guten Kaffee und ein wenig an SoI arbeiten. Das Ziel von gestern habe ich nicht erreicht, dafür wieder an anderen Ecken Fortschritte gemacht. Characterlayout/Balancing/Mapgestaltung.. EXP, DMGformeln, etc. fertig 🙂 Heute wieder das selbe Ziel gehabt, doch wieder an anderen Ecken weiter gemacht. Prozedurale […]

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