Schlagwort: game

Allgemein DEKZ Games M86 MagicForrest Projekte Software Dev

Was tut sich so

Seit einiger Zeit ist „MagicForrest“ wieder online, aber nur als Platzhalter und Info Seite zu (m)einer Gilde in LostArk – mit dazugehörigen Discord Server mit Channels zu verschiedenen Spielen die mehr oder weniger oft gezockt werden ^^ Aktuell zock‘ ich aber gar nix mehr, hab eigentlich viel zu tun bzw viele „Baustellen“… Meine Pläne sind […]

Allgemein M86 MagicForrest Software Dev

HangMan mal anders…

Jetzt hat es hier schon ein halbes Jahr nix neues mehr gegeben… Was ist los? Nunja, dieses Jahr hat schon sehr produktiv und ausgelastet angefangen, und das hat sich so recht lange gezogen… Die letzten ein, zwei Monate war es etwas ruhiger, dafür hab ich mich wieder ein paar eigenen Projekten gewidmet. SoI hat eine […]

Entwickler Tagebuch MagicForrest

LoaMK Entwicklungstagebuch – Datenbankdesign

Heute ist das Thema Datenbankdesign. Letztes mal bin ich zu nichts weiter als dem Blog Eintrag gekommen, heute habe ich schon die ersten ein zwei Stunden in das Projekt investiert. Wird doch um einiges komplexer, will es aber trotzdem so einfach wie möglich rüber bringen. Den ersten Inhalt in der Datenbank gibt es auch schon, […]

Entwickler Tagebuch MagicForrest

LoaMK Entwicklungstagebuch – Konzept

Wieder ein neues Konzept bzw Projekt – LoaMK? Nein! LoaMK ist nur halb neu. Die Idee dazu steht schon ein halbes Jahr. Was ist LoaMK? LoaMK steht für Life of a MightyKing. Für alle die nicht logisch denken können: LoaMK ist die „Mini-Version“ von MightyKing, bzw ein Mini RPG/RTS, in dem man einen Teil von/in […]

Entwickler Tagebuch MagicForrest Software Dev

SoI Entwicklungstagebuch Part 8

Wieder längere Zeit nicht wirklich was passiert, doch jetzt hat SoI endlich mal ein paar Fortschritte bekommen/erzielt… 🙂 Bzw ich ^^ Mapeditor ist noch nicht perfekt aber funktioniert so weit, erste Bereiche sind auch schon gestaltet. Rumlaufen kann man schon, Client-seitig her auch so wie ich es mir für die erste Version vorgestellt habe, aber […]

Allgemein Entwickler Tagebuch MagicForrest

SoI Entwicklungstagebuch Part 6

Heute ist es mal wieder Zeit für ein kleines Status-Update zu SoI. Und vlt ein wenig zu den anderen Spielen.. Zuerst die wichtigsten Fragen im Überblick: Gibt es etwas neues zu sehen – Nein Gibt es etwas neues zu berichten – Ja Kann man schon spielen – Nein Wird das noch was – Ja Lange […]

Allgemein

Faulheit siegt!

Ja, ich mach eigentlich auch kein Geheimnis daraus… ich bin faul. Und heut hab ich mal was gemacht, worüber ich mich bei anderen immer beschwere.. Also ich hab für WebCare (www.webcare.at) mal ein „coming soon“ Template online gestellt.. Ganz lustig mit den Wolken find ich … Na jedenfalls hab ich bemerkt das bei LostGalaxy nur […]

Allgemein

WordPress als CMS..

Bisher habe ich WP (WordPress) ja nur rein als Blog verwendet. Von der Bedienbarkeit her war ich schon anfangs überzeugt, doch von den Rechen bzw Ladezeiten nicht. Für die Arbeit „muss“ ich jetzt WP als CMS verwenden.. Das erste mal für mich. Und war bisher auch schwer vorzustellen WP als CMS zu nutzen. Also an […]

Allgemein

Neuer Job, neue Pläne, nix herzuzeigen..

Wie gewohnt alles wieder etwas hinter dem Zeitplan. Grund dafür ist aktuell in erster Linie wohl die aktuelle „Joblage“. Nach einer etwas längeren Pause suche ich nun wieder einen Job, bzw habe auch schon 3 in Aussicht. Bei einem arbeite ich aktuell schon geringfügig, nicht viel, aber kostet mich auch wieder Zeit. Und seit ich […]

Allgemein Entwickler Tagebuch MagicForrest

MagicForrest wieder online!

Aktuell noch Platzhalter Webseite, doch innerhalb der nächsten Tage wird die Seite wieder gefüllt und wird richtig online gehen. Registrieren kann man sich noch nicht, das wird ab nächster Woche freigeschaltet. Spiele sind noch keine komplett fertig, doch sobald MF mal wieder steht geht es bei denen auch wieder besser voran. Layout ist komplett neu, […]

Entwickler Tagebuch

SoI Entwicklungstagebuch Part 4

Heute hab ich noch nicht viel gemacht, doch es gibt schon viel zu berichten seit dem letzten Blog Eintrag hier. Geht zwar sehr langsam aber konstant weiter, MapEditor ist auch schon mal drin, Schadensreduzierung durch Armor hat eine neue Formel bekommen, und viele andere Kleinigkeiten. Wenn es so weiter geht wird die erste Public Version […]

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