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DirectX Spiel .Net – Worum geht es?

Hier der erste Artikel zu einer hoffentlich etwas längeren Serie. Das Thema für heute: Grundüberlegungen, Aufbau, Spieleentwicklung, und was sonst noch zu den Vorbereitungen zählt. Es gibt viele „Erste Schritte“ wie man das Projekt anfängt. Aber im Normalfall erstellt man ein grobes Konzept, arbeitet die Anforderungen aus und entscheidet sich dann für eine Engine bzw. […]

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